本文最后更新于:2024-11-18T14:20:10+08:00
CMake 是一个跨平台、开源的构建系统。 它是一个集软件构建、测试、打包于一身的软件。 它使用与平台和编译器独立的配置文件来对软件编译过程进行控制。
CMakeLists.txt 语法介绍 常用指令 指定 cmake 的最小版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
这行命令是可选的,我们可以不写这句话,但在有些情况下,如果 CMakeLists.txt 文件中使用了一些高版本 cmake 特有的一些命令的时候,就需要加上这样一行,提醒用户升级到该版本之后再执行 cmake。
设置项目名称
这个命令不是强制性的,但最好都加上。它会引入两个变量 demo_BINARY_DIR 和 demo_SOURCE_DIR,同时,cmake 自动定义了两个等价的变量 PROJECT_BINARY_DIR 和 PROJECT_SOURCE_DIR。
设置编译类型 add_executable(demo demo.cpp) # 生成可执行文件
add_library(common STATIC util.cpp) # 生成静态库
add_library(common SHARED util.cpp) # 生成动态库或共享库
add_library 默认生成是静态库,通过以上命令生成文件名字:
在 Linux 下是:
demo
libcommon.a
libcommon.so 在 Windows 下是:
demo.exe
common.lib
common.dll
指定编译包含的源文件 明确指定包含哪些源文件 add_library(demo demo.cpp test.cpp util.cpp)
搜索所有的 cpp 文件 aux_source_directory(dir VAR) 发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中。
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 搜索当前目录下的所有.cpp文件
add_library(demo ${SRC_LIST})
自定义搜索规则 file(GLOB SRC_LIST "*.cpp" "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST})
# 或者
file(GLOB SRC_LIST "*.cpp")
file(GLOB SRC_PROTOCOL_LIST "protocol/*.cpp")
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
# 或者
aux_source_directory(. SRC_LIST)
aux_source_directory(protocol SRC_PROTOCOL_LIST)
add_library(demo ${SRC_LIST} ${SRC_PROTOCOL_LIST})
查找指定的库文件 find_library(VAR name path)查找到指定的预编译库,并将它的路径存储在变量中。 默认的搜索路径为 cmake 包含的系统库,因此如果是 NDK 的公共库只需要指定库的 name 即可。
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log )
类似的命令还有 find_file()、find_path()、find_program()、find_package()。
设置包含的目录 include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -I${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}")
设置链接库搜索目录 link_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs
)
Linux 下还可以通过如下方式设置包含的目录
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -L${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs")
设置 target 需要链接的库 target_link_libraries( # 目标库
demo
# 目标库需要链接的库
# log-lib 是上面 find_library 指定的变量名
${log-lib} )
在 Windows 下,系统会根据链接库目录,搜索xxx.lib 文件,Linux 下会搜索 xxx.so 或者 xxx.a 文件,如果都存在会优先链接动态库(so 后缀)。
指定链接动态库或静态库 target_link_libraries(demo libface.a) # 链接libface.a
target_link_libraries(demo libface.so) # 链接libface.so
指定全路径 target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a)
target_link_libraries(demo ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.so)
指定链接多个库 target_link_libraries(demo
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/libface.a
boost_system.a
boost_thread
pthread)
设置变量 set 直接设置变量的值 set(SRC_LIST main.cpp test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
set 追加设置变量的值 set(SRC_LIST main.cpp)
set(SRC_LIST ${SRC_LIST} test.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
list 追加或者删除变量的值 set(SRC_LIST main.cpp)
list(APPEND SRC_LIST test.cpp)
list(REMOVE_ITEM SRC_LIST main.cpp)
add_executable(demo ${SRC_LIST})
条件控制 if…elseif…else…endif 逻辑判断和比较:if (expression)
:expression 不为空(0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND)时为真if (not exp)
:与上面相反if (var1 AND var2)
if (var1 OR var2)
if (COMMAND cmd)
:如果 cmd 确实是命令并可调用为真if (EXISTS dir)
if (EXISTS file)
:如果目录或文件存在为真if (file1 IS_NEWER_THAN file2)
:当 file1 比 file2 新,或 file1/file2 中有一个不存在时为真,文件名需使用全路径if (IS_DIRECTORY dir)
:当 dir 是目录时为真if (DEFINED var)
:如果变量被定义为真if (var MATCHES regex)
:给定的变量或者字符串能够匹配正则表达式 regex 时为真,此处 var 可以用 var 名,也可以用 ${var}if (string MATCHES regex)
数字比较:if (variable LESS number)
:LESS 小于if (string LESS number)
if (variable GREATER number)
:GREATER 大于if (string GREATER number)
if (variable EQUAL number)
:EQUAL 等于if (string EQUAL number)
字母表顺序比较:if (variable STRLESS string)
if (string STRLESS string)
if (variable STRGREATER string)
if (string STRGREATER string)
if (variable STREQUAL string)
if (string STREQUAL string)
示例:
if(MSVC)
set(LINK_LIBS common)
else()
set(boost_thread boost_log.a boost_system.a)
endif()
target_link_libraries(demo ${LINK_LIBS})
# 或者
if(UNIX)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -fpermissive -g")
else()
add_definitions(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS
D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
-D_WIN32_WINNT=0x601
-D_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS)
endif()
if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
...
else()
...
endif()
while…endwhile while(condition)
...
endwhile()
foreach…endforeach foreach(loop_var RANGE start stop [step])
...
endforeach(loop_var)
start 表示起始数,stop 表示终止数,step 表示步长,示例:
foreach(i RANGE 1 9 2)
message(${i})
endforeach(i)
# 输出:13579
打印信息 message(${PROJECT_SOURCE_DIR})
message("build with debug mode")
message(WARNING "this is warnning message")
message(FATAL_ERROR "this build has many error") # FATAL_ERROR 会导致编译失败
包含其它 cmake 文件 include(./common.cmake) # 指定包含文件的全路径
include(def) # 在搜索路径中搜索def.cmake文件
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) # 设置include的搜索路径
常用变量 预定义变量 PROJECT_SOURCE_DIR
:工程的根目录PROJECT_BINARY_DIR
:运行 cmake 命令的目录,通常是 ${PROJECT_SOURCE_DIR}/buildPROJECT_NAME
:返回通过 project 命令定义的项目名称CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
:当前处理的 CMakeLists.txt 所在的路径CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR
:target 编译目录CMAKE_CURRENT_LIST_DIR
:CMakeLists.txt 的完整路径CMAKE_CURRENT_LIST_LINE
:当前所在的行CMAKE_MODULE_PATH
:定义自己的 cmake 模块所在的路径,SET(CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake),然后可以用INCLUDE命令来调用自己的模块EXECUTABLE_OUTPUT_PATH
:重新定义目标二进制可执行文件的存放位置LIBRARY_OUTPUT_PATH
:重新定义目标链接库文件的存放位置
环境变量 使用环境变量
写入环境变量
set(ENV{Name} value) # 这里没有“$”符号
系统信息 CMAKE_MAJOR_VERSION
:cmake 主版本号,比如 3.4.1 中的 3CMAKE_MINOR_VERSION
:cmake 次版本号,比如 3.4.1 中的 4CMAKE_PATCH_VERSION
:cmake 补丁等级,比如 3.4.1 中的 1CMAKE_SYSTEM
:系统名称,比如 Linux-2.6.22CMAKE_SYSTEM_NAME
:不包含版本的系统名,比如 LinuxCMAKE_SYSTEM_VERSION
:系统版本,比如 2.6.22CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR
:处理器名称,比如 i686UNIX
:在所有的类 UNIX 平台下该值为 TRUE,包括 OS X 和 cygwinWIN32
:在所有的 win32 平台下该值为 TRUE,包括 cygwin
主要开关选项 BUILD_SHARED_LIBS
:这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 add_library 又没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。如果 set(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库CMAKE_C_FLAGS
:设置 C 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加CMAKE_CXX_FLAGS
:设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 add_definitions() 添加
add_definitions(-DENABLE_DEBUG -DABC) # 参数之间用空格分隔
项目示例 简单项目(单个源文件) 一个经典的 C 程序,如何通过 cmake 来编译呢?
新建文件 main.c #include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
新建文件 CMakeLists.txt(命名必须是 CMakeLists.txt,注意大小写和不要漏字母) project(HELLO)
add_executable(hello main.c)
编译和运行 新建一个 build 文件夹,目录情况如下:
./demo
|
+-- bulid
|
+-- CMakeLists.txt
为什么要新建一个 build 文件夹?
一般我们采用 cmake 的 out-of-source 方式来构建(即生成的中间产物和源代码分离),这样做可以让生成的文件和源文件不会弄混,且目录结构看起来也会清晰明了。所以推荐使用这种方式,至于这个文件夹的命名并无限制,我们习惯命名为 build。
依次执行以下命令:
首先进入到 build 目录,然后就是 cmake .. 命令,另外要注意将 cmake 配置到环境变量中去才可直接使用,否则需要使用绝对路径,.. 表示上一级目录,cmake 会在上一级目录下找到 CMakeLists.txt 文件并编译,并生成如下图所示的一些中间文件:
直接执行 make 命令,生成可执行程序,如下图:
./demo
|
+-- bulid
|
+-- CMakeLists.txt
|
+-- cmake_install.cmake
|
+-- hello.exe #或linux的可执行程序
|
+-- Makefile
运行程序,如下所示:运行程序,如下所示:
复杂项目(多个目录,多个源文件,多个项目) 目录结构如下:
./demo
|
+-- CMakeLists.txt
|
+-- main.c
|
+-- math
|
+-- CMakeLists.txt
|
+-- MathFunctions.c
|
+-- MathFunctions.h
demo 根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project(demo)
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 添加math子目录
add_subdirectory(math)
# 指定生成目标
add_executable(demo ${DIR_SRCS})
# 添加链接库
target_link_libraries(demo MathFunctions)
math 目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:
aux_source_directory(. DIR_LIB_SRCS)
# 生成链接库
add_library(MathFunctions ${DIR_LIB_SRCS})
自定义编译选项 cmake 允许为项目增加编译选项,从而可以根据用户的环境和需求选择最合适的编译方案。 例如,可以将 MathFunctions 库设为一个可选的库,如果该选项为 ON ,就使用该库定义的数学函数来进行运算,否则就调用标准库中的数学函数库。修改根目录下的 CMakeLists.txt 文件如下:
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo)
# 加入一个配置头文件,用于处理 CMake 对源码的设置
configure_file (
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/config.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/config.h"
)
# 是否使用自己的 MathFunctions 库
option (USE_MYMATH
"Use provided math implementation" ON)
# 是否加入 MathFunctions 库
if (USE_MYMATH)
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/math")
add_subdirectory (math)
set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
endif (USE_MYMATH)
# 查找当前目录下的所有源文件
# 并将名称保存到 DIR_SRCS 变量
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
# 指定生成目标
add_executable(Demo ${DIR_SRCS})
target_link_libraries (Demo ${EXTRA_LIBS})
configure_file 命令用于加入一个配置头文件 config.h ,这个文件由 cmake 从 config.h.in 生成,通过这样的机制,将可以通过预定义一些参数和变量来控制代码的生成。
option 命令添加了一个 USE_MYMATH 选项,并且默认值为 ON 。根据 USE_MYMATH 变量的值来决定是否使用我们自己编写的 MathFunctions 库。
修改 main.cc 文件,让其根据 USE_MYMATH 的预定义值来决定是否调用标准库还是MathFunctions 库:
#include "config.h"
#ifdef USE_MYMATH
#include "math/MathFunctions.h"
#else
#include <math.h>
#endif
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
#ifdef USE_MYMATH
printf("Now we use our own Math library. \n");
double result = power(base, exponent);
#else
printf("Now we use the standard library. \n");
double result = pow(base, exponent);
#endif
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
编写 config.h.in 文件
注意 main.cc 的第一行,这里引用了一个 config.h 文件,这个文件预定义了 USE_MYMATH 的值。但我们并不直接编写这个文件,为了方便从 CMakeLists.txt 中导入配置,我们编写一个 config.h.in 文件,内容如下:
这样 cmake 会自动根据 CMakeLists.txt 配置文件中的设置自动生成 config.h 文件。